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Autodesk Fusion 360 by Detlef Ridder

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Kapitel 3: 3D-Modellierung

Zur 3D-Modellierung stehen die in Kapitel 1 exemplarisch demonstrierten Verfahren bereit:

  • Volumenkörpermodellierung – Das ist die gängigste Modellierungsart für dreidimensionale Objekte im Werkzeugkasten Modell. Hier gibt es zwei Vorgehensweisen:

    • Volumenkörper können aus Grundkörpern zusammengebaut werden. Grundkörper sind Quader, Zylinder, Kugel und Torus. Sie können dann zu komplexeren Objekten mit den Boole’schen Operationen Vereinigung, Differenz und Schnittmenge kombiniert werden.

    • Bei der skizzenbasierten Konstruktion – bilden eine oder mehrere Skizzen die Grundlage, durch deren Bewegung und/oder Verbindung Volumenkörper entstehen. Typische Aktionen sind Extrusion oder Rotation von geschlossenen Profilen.

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