Inhaltsverzeichnis
2Objekte erzeugen und auflösen
2.1Thema 1: Statische Factory-Methoden als Alternative zu Konstruktoren
2.2Thema 2: Erwägen Sie bei zu vielen Konstruktorparametern den Einsatz eines Builders
2.4Thema 4: Erzwingen Sie die Nicht-Instanziierbarkeit mit einem private-Konstruktor
2.5Thema 5: Arbeiten Sie mit Dependency Injection statt Ressourcen direkt einzubinden
2.6Thema 6: Vermeiden Sie die Erzeugung unnötiger Objekte
2.7Thema 7: Löschen Sie veraltete Objektreferenzen
2.8Thema 8: Vermeiden Sie Finalizer und Cleaner
2.9Thema 9: Verwenden Sie try-with-resources anstelle von try-finally ...
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