제3장. 쿠버네티스와의상호작용
이 작품은 AI를 사용하여 번역되었습니다. 여러분의 피드백과 의견을 환영합니다: translation-feedback@oreilly.com
애플리케이션 개발자 으로서, 애플리케이션을 운영하는 오브젝트를 관리하기 위해 쿠버네티스 클러스터와 상호작용해야 합니다. 클러스터에 대한 모든 호출은 API 서버 구성 요소 에 의해 수신 및 처리됩니다. API 서버에 호출을 수행하는 방법은 다양합니다. 예를 들어, 웹 기반 대시보드나 kubectl과 같은 명령줄 도구를 사용할 수 있습니다. kubectl와 같은 명령줄 도구를 사용하거나 RESTful API 엔드포인트에 대한 직접 HTTPS 요청을 보낼 수 있습니다.
시험에서는 쿠버네티스 클러스터와 상호작용하기 위한 시각적 사용자 인터페이스 의 사용을 평가하지 않습니다. 시험 문제를 해결하기 위한 유일한 클라이언트 는 kubectl입니다. 이 장에서는 쿠버네티스 API 기본 요소와 객체, 그리고 kubectl을 사용한 객체 관리의 다양한 방법에 대해 다룹니다.
API 기본 요소 및 객체
쿠버네티스 기본 요소 는 플랫폼에서 애플리케이션을 생성하고 운영하기 위한 쿠버네티스 아키텍처의 기본 구성 요소입니다. 쿠버네티스 초보자라도 Pod, Deployment, Service라는 용어를 들어본 적이 있을 텐데, 이 모두 쿠버네티스 기본 요소입니다. 쿠버네티스 아키텍처에서 특정 목적을 수행하는 더 많은 기본 요소가 존재합니다.
비유하자면 객체 지향 프로그래밍 개념을 떠올려 보십시오. 객체 지향 프로그래밍 언어에서 클래스는 실제 기능의 청사진, 즉 속성과 동작을 정의합니다. 쿠버네티스 프리미티브는 클래스 에 해당합니다. 객체 지향 프로그래밍에서 클래스의 인스턴스는 객체로, 자체 상태를 관리하며 시스템의 다른 부분과 통신할 수 있습니다. 쿠버네티스 객체를 생성할 때마다 이러한 인스턴스를 생성하는 것입니다.
예를 들어, 쿠버네티스의 Pod는 여러 개의 고유한 인스턴스가 존재할 수 있는 클래스입니다. 모든 쿠버네티스 객체는 시스템 내 엔티티를 명확히 구분하기 위해 시스템에서 생성된 고유식별자 (UID라고도 함)를 가집니다. 후반부에서 쿠버네티스 객체의 속성을 살펴보겠습니다. 그림 3-1은 쿠버네티스 프리미티브와 객체 간의 관계를 보여줍니다.
그림 3-1. 쿠버네티스 객체 식별자
모든 쿠버네티스 기본 객체 는 일반적인 구조 를 따릅니다. 이는 그림 3-2와 같이 객체의 매니페스트를 자세히 살펴보면 확인할 수 있습니다. 쿠버네티스 매니페스트에 주로 사용되는 마크업 언어는 YAML입니다.
그림 3-2. 쿠버네티스 객체 구조
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