Chapter 5. Klassen in Groovy

Bisher haben wir Groovy in der Rolle als Skriptsprache kennengelernt. In diesem Kapitel werden wir die Funktionalität von Groovy im Bereich der Klassen und Interfaces kennenlernen. Wir werden Annotationen und generische Datentypen streifen, die ausgezeichnete Unterstützung im Bereich der Beans und die Funktionalität von GPaths behandeln.

Sie sollten Kapitel 4 gelesen haben, da in den Beispielen an vielen Stellen Konstrukte verwendet werden, die wir dort behandelt haben.

Physikalische Organisation

Zuordnung von Datei und Klasse in Java

Bei der Programmierung in Java treffen wir einige Annahmen über die physikalische Zuordnung von Klassen zu Dateien. Diese entstehen zum einen durch die in Java verwendete Abbildung der Namensraumorganisation ...

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