Capítulo 5. Compreender os objectos: Uma viagem a Objectville
Este trabalho foi traduzido com recurso a IA. Agradecemos o teu feedback e comentários: translation-feedback@oreilly.com
Até agora, tens utilizado primitivas e arrays no teu código. E abordaste a codificação de uma forma bastante processual, utilizando instruções simples, condicionais e loops for/while com funções - o que não é exatamente orientado para objectos. De facto, não é de todo orientado para objectos ! Utilizaste alguns objectos aqui e ali sem o saberes, mas ainda não escreveste nenhum dos teus próprios objectos. Bem, chegou a altura de deixares esta cidade processual aborrecida para trás e criares alguns objectos teus. Neste capítulo, vais descobrir porque é que a utilização de objectos vai tornar a tua vida muito melhor - bem, melhor no sentido da programação (não podemos ajudar-te com o teu sentido de moda e as tuas competências em JavaScript num só livro). Só um aviso: depois de descobrires os objectos, nunca mais vais querer voltar. Manda-nos um postal quando lá chegares.
Alguém disse "objectos"?!
Ah, nosso tópico favorito! Os objectos vão levar as tuas capacidades de programação JavaScript para o próximo nível - são a chave para gerir código complexo, para compreender o modelo de documento do browser (que abordaremos no próximo capítulo), para organizar os teus dados... e são até a forma fundamental ...
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