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클래스 맛보기
객체 지향 입문
이 장에서 클래스를 살펴보기 전에 확실히 해두어야 할 점이 있는데 바로 이
책에서는 파이썬 클래스의 모든 것을 다루지는 않는다는 사실입니다. 이 장의
목표는 여러분이 컨텍스트 관리 프로토콜을 구현하는 데 필요한 클래스를 만들
만큼 충분히 클래스를 배우는 겁니다.
따라서 객체 지향 프로그래밍(
object
-
oriented
programming
,
OOP
)하면
따라다니는 상속, 다형성 등의 개념은 따로 설명하지 않습니다(파이썬은 두 가지
개념 모두 지원해요). 컨텍스트 관리자를 만들 때는 이들 특성보다는 캡슐화를
사용하기 때문이죠.
위에서 갑자기 등장한 낯선 용어 때문에 당황스럽더라도 걱정하지 마세요.
OOP
관련 지식이나 용어를 몰라도 이 장의 내용을 배우는 데 지장이 없으니까요.
이전 페이지에서
with
문과 연결하려면 클래스를 만들어야 한다고 설명했습니다.
클래스를 만드는 방법을 살펴보기 전에 예제 클래스를 통해 파이썬 클래스가
어떻게 구성되는지 확인합시다. 클래스를 구현하는 방법을 이해한 다음
with
문과 연결하는 문제를 해결할 거예요(다음 장에서).
동작과 상태를 묶는 클래스
클래스를 이용하면 한 객체에 동작(
behavior
)과 상태 (
state
)를 묶을 수
있습니다.
여기서 말하는 동작이란 무언 ...