Chapitre 14. Travailler avec des logiciels
Cet ouvrage a été traduit à l'aide de l'IA. Tes réactions et tes commentaires sont les bienvenus : translation-feedback@oreilly.com
Jusqu'à présent, je me suis davantage concentré sur le code que tu écris que sur l'environnement dans lequel tu travailles. Avant de terminer ce livre, je veux te présenter certaines des choses que tu verras si tu travailles dans une entreprise de logiciels, ou si ton entreprise devient de plus en plus axée sur la technologie. Il existe des méthodes de travail standard qu'il peut être utile de connaître lorsque tu commences ton premier emploi dans l'industrie du logiciel ou si tu t'orientes vers la technologie après avoir travaillé dans un domaine différent.
Dans ce chapitre, je vais te donner un aperçu de certaines pratiques standard dans l'industrie du logiciel, ainsi qu'un aperçu de certaines fonctions professionnelles courantes exercées par des personnes que tu pourrais rencontrer et avec lesquelles tu pourrais travailler. Je te présenterai également la communauté des logiciels au sens large, y compris la façon de commencer à contribuer aux logiciels open source et de prendre la parole lors d'événements.
Principes et pratiques de développement
Dans cette section, je veux te donner un aperçu de certaines méthodes de travail courantes dans l'industrie du logiciel. Chaque entreprise fait les choses légèrement différemment, mais tu entendras probablement des développeurs parler de ces pratiques. Dans certaines ...
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