2 Klassen und Objekte

Die Reise nach Objectville

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Ich dachte, hier gibt’s Objekte. In Kapitel 1 haben wir den ganzen Code in die main()-Methode gepackt. Das ist aber nicht besonders objektorientiert – eigentlich überhaupt nicht. Na gut, wir haben ein paar Objekte benutzt, wie die String-Arrays für den Phras-O-Maten, aber eigene Objekttypen haben wir eigentlich nicht entwickelt. Aber jetzt ist endlich die Zeit gekommen, die prozedurale Welt hinter uns zu lassen. Nichts wie raus aus main() und ran an die Erstellung unserer eigenen Objekte! Wir werden erfahren, warum die objektorientierte Entwicklung in Java so viel Spaß macht. Außerdem werfen wir ...

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