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Livre de cuisine React
book

Livre de cuisine React

by David Griffiths, Dawn Griffiths
November 2024
Intermediate to advanced
512 pages
12h 7m
French
O'Reilly Media, Inc.
Book available
Content preview from Livre de cuisine React

Chapitre 4. Conception de l'interaction

Cet ouvrage a été traduit à l'aide de l'IA. Tes réactions et tes commentaires sont les bienvenus : translation-feedback@oreilly.com

Dans ce chapitre, nous examinons quelques recettes qui permettent de résoudre un certain nombre de problèmes d'interface typiques. Comment gérer les erreurs ? Comment aider les gens à utiliser ton système ? Comment créer des séquences d'entrée complexes sans écrire un tas de code spaghetti ?

Il s'agit d'une collection d'astuces que nous avons trouvées utiles, à maintes reprises. À la fin du chapitre, nous examinons différentes façons d'ajouter de l'animation à ton application. Nous adoptons une approche peu technique dans la mesure du possible, et idéalement, les recettes que nous incluons ajouteront du sens à tes conceptions d'interface avec un minimum d'agitation.

4.1 Créer un gestionnaire d'erreurs centralisé

Problème

Il est difficile de définir précisément ce qui fait qu'un bon logiciel est bon. Mais une chose que la plupart des excellents logiciels ont en commun est la façon dont ils réagissent aux erreurs et aux exceptions. Il y aura toujours des situations exceptionnelles et inattendues lorsque des personnes exécuteront ton code : le réseau peut disparaître, le serveur peut tomber en panne, le stockage peut être corrompu. Il est important de réfléchir à la façon dont tu dois gérer ces situations lorsqu'elles se produisent.

Une approche qui est presque certaine d'échouer est d'ignorer le fait que des ...

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