Capitolo 2. Creare un'architettura di sistema
Questo lavoro è stato tradotto utilizzando l'AI. Siamo lieti di ricevere il tuo feedback e i tuoi commenti: translation-feedback@oreilly.com
Anche i piccoli sistemi embedded hanno così tanti dettagli che può essere difficile riconoscere dove si possono applicare i modelli. È necessario avere una buona visione dell'intero sistema per capire quali pezzi hanno soluzioni semplici e quali hanno dipendenze nascoste. Un buon progetto viene creato partendo da un progetto corretto e poi migliorandolo, idealmente prima di iniziare a implementarlo. Un diagramma dell'architettura del sistema è un buon modo per vedere il sistema e iniziare a progettare il software (o per capire il mucchio di codice che ti viene consegnato).
La definizione di un prodotto raramente viene fissata all'inizio, per cui è possibile che tu vada avanti e indietro per abbozzare le idee. Una volta che le funzioni del prodotto sono state abbozzate su una lavagna, puoi iniziare a pensare all'architettura del software. I tecnici dell'hardware stanno facendo la stessa cosa (si spera in collaborazione con te come progettista software, anche se il loro obiettivo potrebbe essere leggermente diverso). In breve tempo avrai un'architettura del software e una bozza di schema. A seconda del tuo livello di esperienza, i primi progetti che realizzerai saranno probabilmente basati su altri progetti, quindi l'hardware sarà basato su una piattaforma esistente con alcune modifiche.
In questo ...
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