Capitolo 3. Mettere le mani sull'hardware
Questo lavoro è stato tradotto utilizzando l'AI. Siamo lieti di ricevere il tuo feedback e i tuoi commenti: translation-feedback@oreilly.com
Può essere difficile iniziare a lavorare con i sistemi embedded. La maggior parte degli ingegneri del software ha bisogno di un corso accelerato di ingegneria elettrica e la maggior parte degli ingegneri elettrici ha bisogno di un corso accelerato di progettazione software. Lavorare a stretto contatto con un membro della disciplina opposta renderà l'ingresso nei sistemi embedded molto più semplice. Alcuni dei miei migliori amici sono ingegneri elettrici.
Se non hai mai affrontato un ciclo di sviluppo che includa l'hardware, può essere un po' scoraggiante cercare di intuire i tuoi ruoli e le tue responsabilità. In questo capitolo inizierò con una panoramica su come si svolge un progetto. Poi ti darò alcuni consigli più dettagliati sulle competenze necessarie per sostenere la tua parte del team, tra cui:
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Leggere una scheda tecnica
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Conoscere un nuovo processore
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Svelare uno schema
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Creare la tua cassetta degli attrezzi per il debug
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Testare l'hardware (e il software)
Integrazione hardware/software
Il prodotto nasce come un'idea o un'esigenza da soddisfare. Qualcuno progetta un prodotto di alto livello basato su caratteristiche, costi e tempi di commercializzazione. A questo punto, di solito viene creato un calendario che mostra le tappe e le attività principali (vedi Figura 3-1).
Figura 3-1. ...
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