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먼저 정리하기?
book

먼저 정리하기?

by Kent Beck
May 2025
Beginner to intermediate
124 pages
1h 17m
Korean
O'Reilly Media, Inc.
Book available
Content preview from 먼저 정리하기?

16장. 분리 정리하기

이 작품은 AI를 사용하여 번역되었습니다. 여러분의 피드백과 의견을 환영합니다: translation-feedback@oreilly.com

지금은 풀 리퀘스트(PR)/코드 리뷰 모델을 사용한다고 가정해 보겠습니다(나중에 대안에 대해 설명하겠습니다). Tidy는 어디에 두나요?

여기 추격전의 추악한 조각이 있습니다:

  1. 행동의 변화와 함께 정리 정돈을 실천했습니다.

  2. 리뷰어들이 제 PR이 너무 길다고 불평합니다.

  3. 저는 행동이 바뀌기 전(더 가능성이 높습니다) 또는 바뀐 후에 Tidy를 각자의 PR로 분리합니다.

  4. 리뷰어들은 깔끔한 PR이 무의미하다고 불평합니다.

  5. Go to 1.

정리 정돈은 어딘가로 가야 합니다, 그렇지 않으면 정리하지 않습니다. 어디로 갈까요? 요약: 각 PR마다 가능한 한 적은 수의 Tidy를 사용하여 자체 PR로 이동합니다.

장단점을 좀 더 자세히 살펴봅시다. 정리 정돈을 배우는 사람들은 예측 가능한 단계를 거치는 것 같습니다. 첫 번째 단계에서는 이제 막 변화를 시도하는 단계로, 차별화되지 않은 변화의 덩어리에서 시작합니다(그림 16-1).

tifi 1601
그림 16-1. 미분화되지 않은 변화의 질량

여기서는 if 문을 수정하는 도중에 이름이 잘못되었다는 것을 깨닫고 이를 수정한 후 if 문으로 돌아갑니다. 변화는 변화입니다.

마치 현미경으로 들여다보던 그림이 초점이 맞춰지는 것과 같습니다. 이러한 변화 중 일부는 프로그램의 동작, 즉 프로그램 실행에서 관찰되는 속성을 변경하는 것이었고, 일부는 프로그램의 구조를 변경하는 것이었습니다. 이러한 변화는 코드를 살펴봐야만 관찰할 수 있습니다(B=동작, S=구조).

tifi 1602
그림 16-2. 동작 변경 및 구조 변경

이 시점에서는 아직 계획도 없고, 행동 변화와 구조 변화 사이의 흐름도 없으며, 서로 다른 두 가지가 함께 작용하고 있다는 인식만 있을 뿐입니다.

이 과정을 조금 거치면 공통된 흐름을 알아차리기 시작합니다. 문을 청크화하면 헬퍼를 설명하고 동작을 쉽게 변경할 수 있습니다. 이제 프로그래밍은 체스와 비슷해져서 게임이 몇 수(또는 시퀀스)를 앞두고 어떻게 진행될지 짐작할 수 있습니다(그림 16-3).

tifi 1603
그림 16-3. 동작 및 구조의 순차적 변경

이 시점에서 아직 큰 홍보가 하나 남았습니다. 우리는 루프의 1단계에 있습니다. 우리가 한 모든 움직임은 의도적인 것이었고, 쉽게 변경하거나 쉽게 변경할 수 있도록 하는 ...

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