第19章. ビジュアル・スタジオ・コード
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19.0 はじめに
テキストモードのPowerShellは、その効率性と自動化という点では素晴らしいが、そのUIについてはあまり言うべきものがない。コンソール・アプリケーション(特にWindowsターミナル)としては素晴らしい。しかし、従来の統合開発環境から得られる体験に比べると、まだまだだ。
これらはすべて、pwsh.exeがコンソール・アプリケーションであることの単純な副作用である。これらの問題は、あらゆるオペレーティングシステムのあらゆるコンソール・アプリケーションに影響し、おそらく今後も発生し続けるだろう。
UIの奇妙さはさておき、コンソール・アプリケーションの致命的な欠点は、ユニコード標準を完全にサポートしていないことにある。Windowsコンソールは、英語以外の基本的な文字(アクセント文字など)をいくつかサポートしているが、それ以外はほとんどサポートしていない。Windowsターミナル・アプリケーションはこれを大幅に改善したが、まだ完全ではない。
これは、世界中の管理者にとってかなりの問題となる!コマンドラインで国際文字を直接入力することは非常に困難であったため、多くの国の管理者は、Unicodeを完全にサポートするためにメモ帳でスクリプトを記述し、PowerShellを使ってスクリプトを実行することを余儀なくされた。
PowerShellは、VisualStudioCodeとの本格的な統合を提供することで、これらの問題を解決している。
Visual Studio Codeは、PowerShellにモダンなアプリケーションに期待されるUIを提供し、完全なUnicode入力と複数のタブ・セッションをサポートし、インタラクティブなデバッグに素晴らしい体験を提供する。
概念的には、Visual Studio Codeは2つの主要コンポーネントで構成されている(図19-1):
- エディター
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エディターはVisual Studio Codeの一番上のペインで、複数行のスクリプトの編集や作成に向いている。行番号表示やシンタックスハイライトがあり、優れたデバッグ体験をサポートしている。
スクリプト・ペインのユニークな点は、選択実行をサポートしていることだ。作業中のスクリプト全体ではなく、ハイライトしたものだけを実行できる。これにより、スクリプトの作成が簡単になる。スクリプトを書き始めると、コマンドを正しく理解できるまでインタラクティブに試すことができる。期待通りに動作したら、そのコマンドを保持して次に進み、スクリプトを1つずつ作り続けることができる。PowerShellのコンソールシェルに期待されているように、スクリプトペインでのスクリプト編集では、コマンド、パラメータ、パスなどのタブ補完がサポートされている。
- コンソールパネル
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アプリケーションの下部にあるコンソール・パネルは、Visual Studio Codeでのインタラクティブ・セッションのほとんどを過ごす場所だ。PowerShellコンソールのコマンド・プロンプトのように、コンソール・パネルはタブ補完をサポートしている。
Windowsターミナルと同様、コマンドが長くなりすぎて発見した場合は、Shift-Enterを押して、現在のコマンドの複数行編集を有効にすることができる。
Visual Studio ...
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