CHAPITRE 9 Un objet Pythonique
N’utilisez jamais, jamais, jamais deux traits de soulignement en en-tête. C’est ennuyeusement privé1.
— Ian Bicking, créateur de pip, virtualenv, Paste et de nombreux autres projets
Grâce au modèle de données Python, vos types définis par l’utilisateur peuvent se comporter aussi naturellement que les types natifs. Et cela peut se faire sans héritage, dans l’esprit du typage canard (duck typing) : il vous suffit d’implémenter les méthodes nécessaires pour que vos objets se comportent comme prévu.
Dans les chapitres précédents, nous avons présenté la structure et le comportement de nombreux objets natifs. Nous allons maintenant construire des classes définies par l’utilisateur qui se comportent comme de véritables objets ...
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