Inhaltsübersicht
2 Nicht alle Schlangen schlängeln sich
4 Strings, Listen, Tupeln und Maps
6 Fragen mit if und else stellen
8 Wiederverwertung Deines Codes mit Funktionen und Modulen
9 Wie man Klassen und Objekte benutzt
10 Pythons eingebaute Funktionen
12 Noch mehr Grafik mit turtle
13 Bessere Grafiken mit tkinter
14 Der Anfang Deines ersten Spiels: BOUNCE!
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