Rozdział 26. Programowanie zorientowane obiektowo — wprowadzenie

Dotychczas w książce używaliśmy pojęcia „obiekt” bardzo ogólnie. Tak naprawdę kod napisany przez nas dotychczas był oparty na obiektach — przekazywaliśmy obiekty w skryptach, wykorzystywaliśmy je w wyrażeniach, wywoływaliśmy ich metody. Aby nasz kod mógł się jednak zaliczać do prawdziwie zorientowanego obiektowo (ang. object-oriented — OO), nasze obiekty będą musiały uczestniczyć w czymś, co znane jest pod nazwą hierarchii dziedziczenia.

Niniejszy rozdział rozpoczyna nasze omówienie klas Pythona — struktur kodu i narzędzi wykorzystywanych do implementowania w Pythonie nowych typów obiektów obsługujących dziedziczenie. Klasy są w Pythonie podstawowym narzędziem programowania zorientowanego ...

Get Python now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.