4.1 技術上の準備4.2 ステートマシンの説明4.2.1 ステートマシンの定義4.2.2 型による実装4.3 アニメーションの管理4.3.1 状態遷移4.3.2 ステートマシンの管理4.3.3 Intoを使ってコードをきれいにする4.3.4 ステートマシンの統合4.3.5 RedHatBoyの描画4.3.6 RHBの更新4.3.7 Running状態の追加4.3.8 スライディングへの遷移4.3.9 スライディングへの遷移とスライディングからの遷移4.3.10 これまでに理解したこと4.3.11 ジャンピングへの遷移4.4 まとめ