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WebAssembly: Der endgültige Leitfaden
book

WebAssembly: Der endgültige Leitfaden

by Brian Sletten
September 2024
Intermediate to advanced
334 pages
9h 25m
German
O'Reilly Media, Inc.
Content preview from WebAssembly: Der endgültige Leitfaden

Kapitel 8. WebAssembly auf dem Server

Diese Arbeit wurde mithilfe von KI übersetzt. Wir freuen uns über dein Feedback und deine Kommentare: translation-feedback@oreilly.com

Ich fühlte mich extrem unwohl in der Rolle des Mittelpunkts, im Rampenlicht. Ich mag die Rolle hinter den Kulissen sehr, denn dort habe ich alle Freiheiten.

Brian Eno

Meine Karriere begann in der Welt der Benutzeroberflächen. Zuerst arbeitete ich an einer X/Motif-Anwendung zur Steuerung von Netzwerk-Matrix-Switches.1 Danach arbeitete ich an einer Whole Earth-Visualisierungsumgebung , die Terabytes an Geländedaten und hyperspektrale Bilder darstellen konnte. Das machte nicht nur aus Sicht der 3D-Visualisierung Spaß, sondern wir wurden von Doug Young bei Silicon Graphics dazu inspiriert, die gesamte Anwendung um das Command Pattern herum zu bauen2 ein Jahr vor dem Erscheinen des Buches "Gang of Four" Design Patterns.

Die Arbeit an einer Software, die von Menschen genutzt wird, war meistens eine lustige und lohnende Erfahrung. Du konntest das Leben der Menschen wirklich einfacher und weniger stressig machen, indem du dir Gedanken darüber gemacht hast, wie sie ihre Aufgaben erledigen können. Trotz dieser positiven Aspekte gab es aber auch Nachteile. Zwar hatte jeder eine Meinung zu den Entscheidungen über die Benutzeroberfläche, aber nur einige davon waren fundierte Meinungen.

Ich kann mir vorstellen, dass in gewisser Weise das ist, worauf sich Brian Eno in dem obigen Zitat bezog. Er war einer der Mitbegründer ...

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