Chapitre 8. WebAssembly dans le serveur
Cet ouvrage a été traduit à l'aide de l'IA. Tes réactions et tes commentaires sont les bienvenus : translation-feedback@oreilly.com
Je me sentais extrêmement mal à l'aise en tant que point focal, sous les feux de la rampe. J'aime beaucoup le rôle en coulisses, parce que toute ma liberté s'y trouve.
Brian Eno
Ma carrière a commencé dans le monde de l'interface utilisateur. J'ai d'abord travaillé sur une application X/Motif permettant de contrôler des commutateurs matriciels de réseau.1 De là, je suis passé à un environnement de visualisation Whole Earth capable d'afficher des téraoctets de données de terrain et d'imagerie hyperspectrale. Non seulement c'était amusant du point de vue de la visualisation 3D, mais nous avons été inspirés par Doug Young de Silicon Graphics pour construire l'ensemble de l'application autour du modèle de commande.2 un an avant l'apparition du livre "Gang of Four" Design Patterns.
Travailler sur des logiciels que les humains s'asseyaient et utilisaient était une expérience amusante et gratifiante la plupart du temps. Tu pouvais véritablement rendre la vie des gens plus facile et moins stressante en réfléchissant à la façon dont ils s'acquittaient de leurs tâches professionnelles. Malgré ces aspects positifs, il y avait aussi des inconvénients. Si tout le monde avait des opinions sur les décisions relatives à l'interface utilisateur, seules certaines d'entre elles étaient des opinions éclairées.
J'imagine que, dans ...
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