Agile Spiele und Simulationen

Book description

Spiele und Simulationen sind wichtige Hilfsmittel von Agile Coaches und Scrum Mastern und gehören in den Werkzeugkoffer von agilen Moderatorinnen und Moderatoren. Dieses Buch beschreibt eine Auswahl von agilen Spielen, die sich in der Praxis besonders bewährt haben. Die Spiele veranschaulichen agile Prinzipien und Praktiken.

Marc Bleß und Dennis Wagner – beide seit vielen Jahren als Agile Coaches tätig – erläutern zunächst, was bei der Moderation von agilen Spielen zu beachten ist und wann welches Spiel eingesetzt werden kann. Vorgestellt werden dann Spiele, die der Vermittlung von agilen Prinzipien, der Simulationen von agilen Praktiken oder der Kommunikation dienen. Beschrieben werden außerdem Spiele zur Eröffnung, zur Auflockerung und zum Abschluss von agilen Workshops sowie einige Energizer für zwischendurch. – Diese Erweiterung des Taschenbuchs »Agile Spiele - kurz & gut« enthält eine Reihe neuer Spiele und das neue Kapitel »Technical Skills« mit Spielen für die Vermittlung agiler Entwicklungspraktiken. Außerdem wird gezeigt, welche Spiele auch online gespielt werden können und was dabei grundsätzlich zu beachten ist.

Table of contents

  1. Cover
  2. Titel
  3. Impressum
  4. Inhalt
  5. Geleitwort von Jutta Eckstein
  6. Vorwort von Björn Jensen
  7. Vorwort von Chris Philipps
  8. Danksagung
  9. Teil I: Über Spiele, Zwecke und Moderation
    1. 1 Wofür agile Spiele
    2. Die Entstehung dieses Buchs
    3. Was ist neu?
    4. Zielgruppe
    5. Material und Anleitungen
    6. Spiele im Businesskontext
    7. Spiele als Moderationselement
    8. Gamification
    9. 2 Kategorien und Zwecke
    10. Verschiedene Arten von Spielen
    11. Inhalte und Zweck der Spiele
    12. Die Agile-Spiele-Matrix
    13. Online- und Offlinespiele
    14. Format der Darstellung eines Spiels
    15. 3 Erläuterungen zur Moderation
    16. Workshop-Design from the Back of the Room
    17. Spielauswahl je nach äußerem Rahmen
    18. Wann passen Energizer in den Workshop-Ablauf?
    19. Der Game-Facilitation-Koffer
    20. Das Toolkit für die Onlinemoderation
    21. Vorbereitung vs. Spontanität
    22. Peinlich oder plump – »Ich passe!«
    23. Und, wie war ich? – Feedback für dich
    24. Aufgemerkt! – Jetzt geht’s online!
    25. Störungen und Sabotage
  10. Teil II: Spiele für Rahmen und Struktur
    1. 4 Gruppenbildung
    2. Sortieren und Durchzählen
    3. Gleiche Objekte
    4. Erfahrungsecken
    5. Virtueller Kreis
    6. 5 Opener
    7. Kennenlern-Bingo
    8. Wahres und Positives
    9. Brillante Momente
    10. Soziales Netzwerk
    11. Black Stories
    12. Zwei Wahrheiten und eine Lüge
    13. Steckbrief fürs Team
    14. Wie sehr bin ich gerade hier?
    15. Dobble
    16. Hometowns
    17. Anagramm
    18. 6 Energizer
    19. Happy Salmon
    20. Inverse Reise nach Jerusalem
    21. Schnick-Schnack-Schnuck
    22. Die Planke
    23. Regenmacher
    24. Schneeballschlacht
    25. Pomodoro Break
    26. Schnitzeljagd
    27. Walk & Talk
    28. Jonglieren lernen
    29. 7 Closing
    30. Brief an mich selbst
    31. Study Buddy
    32. Hausaufgaben
    33. Journaling
  11. Teil III: Spiele und Simulationen
    1. 8 Vermittlung von Prinzipien
    2. Coin Flip Game
    3. Boss-Worker-Game
    4. Push versus Pull in einer Minute
    5. Counting Numbers and Letters
    6. Multitasking Name Game – wie lange dauert es, einen Namen zu schreiben?
    7. Marshmallow Challenge
    8. Business Value Poker
    9. Magisches Dreieck
    10. Resource Utilization Trap
    11. 9 Simulationen
    12. Scrum LEGO® City Game
    13. Kanban Pizza Game
    14. Ball Point Game
    15. Das Haus vom Nikolaus
    16. Summer Meadows
    17. Papierfliegerfabrik
    18. Frühstückstoast
    19. Snowflakes
    20. City Builders – Epic-Priorisierung
    21. Online Point Game
    22. ScrumTale
    23. 10 Social Dynamics und Kommunikation
    24. Ja, genau!
    25. Australisches Schwebholz
    26. Blind Zählen
    27. Menschlicher Knoten
    28. Exercise Without A Name – E.W.A.N. McGregor
    29. Fearless Journey
    30. Story Telling in Circles
    31. Rhetoric – The Public Speaking Game
    32. Chinese Whispers – Stille Post
    33. Spaceteam (App)
    34. Shower of Appreciation
    35. SIN Obelisk
    36. Team 3 und ToiletTrolls
    37. Side-Switcher
    38. Coop-Maze
    39. Magic Maze
    40. Fang-Schuh
    41. 11 Technical Skills – t3ch skillz 4 n3rds
    42. Coding Dojo
    43. Ensemble Programming (Mob Programming)
    44. Testing Jenga
    45. Dice of Debt
    46. Technical Debt Game (für Nicht-Techniker)
    47. Continuous Integration mit LEGO®
  12. Teil IV: Spaß, Quatsch und Soße
    1. 12 Teambuilding – oder wie ich lernte, auch bei der Arbeit einfach mal Spaß zu haben
    2. Among Us
    3. Werwölfe
    4. PowerPoint Karaoke
    5. Keep Talking and Nobody Explodes
    6. Cards against Agility
    7. Spyfall
  13. Anhang: Quellen und Literatur
  14. Fußnoten
  15. Index der Spiele

Product information

  • Title: Agile Spiele und Simulationen
  • Author(s): Marc Bleß, Dennis Wagner
  • Release date: November 2022
  • Publisher(s): dpunkt
  • ISBN: 9783960107019