KAPITEL 2

Kategorien und Zwecke

»Spielen ist eine Tätigkeit, die man gar nicht ernst genug nehmen kann.«

– Jacques-Yves Cousteau (1910–1997), Meeresforscher

Um dir die Navigation in diesem Buch zu erleichtern, haben wir uns eine Kategorisierung aller Spiele und Simulationen überlegt. Diese Kategorien findest du in der Kapitelstruktur des Buchs wieder, sodass du dir einen schnellen Überblick verschaffen kannst. Ein weiteres und wichtiges Hilfsmittel bekommst du mit der Beschreibung der Zwecke der Spiele und Simulationen an die Hand. Mit der Matrix der Lernziele ...

Get Agile Spiele und Simulationen now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.