KAPITEL 9

Simulationen

»Das Spiel ist die höchste Form der Forschung.«

– Albert Einstein (1879–1955)

Ähnlich wie die Spiele zur Vermittlung agiler Prinzipien im vorherigen Kapitel machen die Spiele in dieser Kategorie agile Praktiken für die Teilnehmenden erlebbar. Auch diese Spiele vermitteln Grundlagen und Prinzipien agiler Arbeitsweisen. Hier liegt der Fokus jedoch noch mehr auf der konkreten Anwendung bestimmter Methoden, die dann im eigenen Arbeitsalltag und im eigenen Kontext eingesetzt werden können.

Scrum ...

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