
第1部では、現在ソフトウェア開発の
主 流 に な り つ つ あ る「 ア ジ ャ イ ル 」と 呼 ば れ る
開発方法論について解説する。
簡単に事例を紹介した後で、アジャイルとは何か、
なぜこのような開発手法が現れたのか、
そ の 利 点 は 何 か 、を 明 ら か に し て い き た い 。
その中でも、最も普及が進んでいる
「スクラム」を中心に、
この手法の現れた背景、環境を含めて詳しく解説する。
また、アジャイル開発を実践するための
「プラクティス」と呼ばれる手法群のうち、
特徴的なものをいくつか紹介する。
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