Skip to Content
初めてのWebGL 2 第2版 ―JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション
book

初めてのWebGL 2 第2版 ―JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション

by Farhad Ghayour, Diego Cantor, あんどうやすし
July 2021
Intermediate to advanced
440 pages
6h 10m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from 初めてのWebGL 2 第2版 ―JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション

4章カメラ

先ほどの章でESSLについて説明し、頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを使用して3Dシーンでのライティングモデルを定義しました。本章ではそれらの概念の理解をさらに深めるため、先ほどのソースコードで見た行列について詳しく学びます。これらの行列をシーンに適用すると、座標を変換して表示している物体を移動できます。先ほど、シーン内のオブジェクトから離れた位置にカメラを配置するために行列を使用したのがその例です。その他、自動車3Dモデルの回転にも行列を使用しました。

通常の3Dアプリケーションにはカメラがありますが、WebGL API自身にはカメラオブジェクトはありません。あるのは行列だけです。これはWebGLにカメラオブジェクト自体を用意するよりも行列を使用したほうが、複雑な投影やアニメーションを実現できるだけの柔軟さが得られるからです。本章では、これらの行列変換が何を意味するか、またそれらを利用してどのように仮想的なカメラを定義して操作するかを学びます。

本章では、次のトピックスについて見ていきます。

  • 3D空間から2Dの画面にシーンを投影するための変換
  • アフィン変換
  • 行列とESSLユニフォームのマッピング
  • モデルビュー行列と投影行列
  • 法線行列
  • カメラの作成と3Dシーン内の移動

4.1 WebGLにはカメラがない

3Dコンピューターグラフィックスに関係する技術なのにカメラがないというのはどういうことでしょう? 言い方をかえてみましょう。WebGLには操作可能なカメラオブジェクトはありません。しかしそうは言ってもcanvas内に描画されている画像はカメラが捉えたものだとみなせるのではないでしょうか。本章ではWebGLでカメラをどう表現するかという問題について説明します。簡単に言うと、それには4×4行列を使用します。 ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.

Read now

Unlock full access

More than 5,000 organizations count on O’Reilly

AirBnbBlueOriginElectronic ArtsHomeDepotNasdaqRakutenTata Consultancy Services

QuotationMarkO’Reilly covers everything we've got, with content to help us build a world-class technology community, upgrade the capabilities and competencies of our teams, and improve overall team performance as well as their engagement.
Julian F.
Head of Cybersecurity
QuotationMarkI wanted to learn C and C++, but it didn't click for me until I picked up an O'Reilly book. When I went on the O’Reilly platform, I was astonished to find all the books there, plus live events and sandboxes so you could play around with the technology.
Addison B.
Field Engineer
QuotationMarkI’ve been on the O’Reilly platform for more than eight years. I use a couple of learning platforms, but I'm on O'Reilly more than anybody else. When you're there, you start learning. I'm never disappointed.
Amir M.
Data Platform Tech Lead
QuotationMarkI'm always learning. So when I got on to O'Reilly, I was like a kid in a candy store. There are playlists. There are answers. There's on-demand training. It's worth its weight in gold, in terms of what it allows me to do.
Mark W.
Embedded Software Engineer

You might also like

ゼロからはじめるデータサイエンス 第2版 ―Pythonで学ぶ基本と実践

ゼロからはじめるデータサイエンス 第2版 ―Pythonで学ぶ基本と実践

Joel Grus, 菊池 彰
Pythonによるデータ分析入門 第2版 ―NumPy、pandasを使ったデータ処理

Pythonによるデータ分析入門 第2版 ―NumPy、pandasを使ったデータ処理

Wes McKinney, 瀬戸山 雅人, 小林 儀匡, 滝口 開資
推薦システム実践入門 ―仕事で使える導入ガイド

推薦システム実践入門 ―仕事で使える導入ガイド

風間 正弘, 飯塚 洸二郎, 松村 優也

Publisher Resources

ISBN: 9784873119373Other