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Vererbung
Eine Funktion zu definieren und von verschiedenen Stellen in Ihrem Programm aus aufzurufen, erspart es Ihnen, den Code an all diesen Stellen einzufügen. Die Duplizierung von Code zu vermeiden, ist es gute Sache, denn wenn Sie ihn ändern müssen (sei es, um einen Bug zu korrigieren oder um neue Merkmale hinzuzufügen), brauchen Sie das nur an einer einzigen Stelle zu tun. Ohne duplizierten Code ist ein Programm auch kürzer und leichter zu lesen.
Eine weitere Technik zur Wiederverwendung von Code stellt die Vererbung dar, die Sie bei Klassen anwenden können. Wenn Sie eine Eltern-Kind-Beziehung zwischen Klassen herstellen, erben die Kindklassen ...
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