Capítulo 1. Introdução
Este trabalho foi traduzido com recurso a IA. Agradecemos o teu feedback e comentários: translation-feedback@oreilly.com
Este é um livro sobre a arte e a ciência do desempenho em Java.
A parte científica desta afirmação não é surpreendente; as discussões sobre desempenho incluem muitos números, medições e análises. A maioria dos engenheiros de desempenho tem formação em ciências, e a aplicação do rigor científico é uma parte crucial para atingir o máximo desempenho.
E a parte da arte? A noção de que o ajuste de desempenho é parte arte e parte ciência não é nova, mas raramente é reconhecida explicitamente nas discussões sobre desempenho. Isto deve-se em parte ao facto de a ideia de "arte" ir contra a nossa formação. Mas o que parece arte para algumas pessoas é fundamentalmente baseado em conhecimento e experiência profundos. Diz-se que a magia é indistinguível de tecnologias suficientemente avançadas, e é certamente verdade que um telemóvel pareceria mágico a um cavaleiro da Távola Redonda. Do mesmo modo, o trabalho produzido por um bom engenheiro de desempenho pode parecer arte, mas essa arte é, na realidade, uma aplicação de conhecimentos profundos, experiência e intuição.
Este livro não pode ajudar com a parte da experiência e da intuição dessa equação, mas pode fornecer o conhecimento profundo - com a visão de que a aplicação do conhecimento ao longo do tempo o ajudará a desenvolver as habilidades necessárias para ser um bom engenheiro de desempenho Java. ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Read now
Unlock full access