Kapitel 1. Einführung
Diese Arbeit wurde mithilfe von KI übersetzt. Wir freuen uns über dein Feedback und deine Kommentare: translation-feedback@oreilly.com
Nur hässliche Sprachen werden populär. Python ist die einzige Ausnahme.
Don Knuth
Du bist hier. Das ist gut.
Vielleicht kennst du dich schon ein bisschen mit Computern und Python aus, vielleicht aber auch nicht. Wenn es dir in einem Abschnitt zu langsam geht, kannst du ein oder zwei Seiten weiterblättern. Du tust mir damit keinen Gefallen. Also, fangen wir an.
Geheimnisse
Beginnen wir auf mit zwei Mini-Rätseln und ihren Lösungen. Was denkst du, bedeuten die folgenden zwei Zeilen?
(Row 1): (RS) K18,ssk,k1,turn work. (Row 2): (WS) Sl 1 pwise,p5,p2tog,p1,turn.
Dieser Textausschnitt sieht technisch aus, wie eine Art Computerprogramm. In Wirklichkeit handelt es sich um ein Strickmuster, genauer gesagtum ein Fragment, das beschreibt, wie man die Ferse einer Socke, wie in Abbildung 1-1, dreht.
Abbildung 1-1. Gestrickte Socken
Dieses Fragment ergibt für mich so viel Sinn wie ein Sudoku-Rätsel für meine Katze, aber wenn du ein Stricker bist, verstehst du es wahrscheinlich perfekt.
Versuchen wir es mit einem anderen rätselhaften Text, der auf einer Karteikarte steht. Du wirst seinen Zweck sofort erkennen, auch wenn du das Endprodukt vielleicht nicht kennst:
1/2 c. butter or margarine 1/2 c. cream 2 1/2 c. flour 1 t. salt 1 T. sugar ...
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