
394
4부 텐서플로와 케라스를 사용한 심층 비지도 학습
실제
MNIST
데이터셋과 완전히 구별할 수 없는 것은 아니지만, 이 합성 이미지는 실제 숫자와
매우 유사합니다. 훈련 시간이 늘어날수록
MNIST
DCGAN
은 실제
MNIST
데이터셋과 더 유
사한 합성 이미지를 생성할 수 있어야 하며, 실제 데이터셋의 크기를 보완하는 데 사용할 수 있
어야 합니다.
우리가 만든 솔루션도 성능이 꽤 좋은 편이지만, 그 외에도
MNIST
DCGAN
의 성능을 향상시
킬 수 있는 다양한 방법이 있습니다. 논문 「
Improved
Techniques
for
Training
GANs
」와
함께 제공되는 코드 (
https
://
github
.
com
/
openai
/
improved
-
gan
)에서
GAN
의 성능을 향
상시키기 위해 더욱 진보된 방법을 살펴볼 수 있습니다.
12.6
마치며
이 장에서 우리는 이미지와 컴퓨터 비전 데이터셋에서 잘 작동하는
GAN
의 전문화된 유형인
DCGAN
을 살펴봤습니다.
GAN
은 제로섬 게임에 갇힌 두 신경망이 있는 생성적 모델입니다. 그중 하나는 생성자 (위조지
폐범 )로, 실제 데이터로부터 합성 데이터를 생성하고 또 다른 신경망은 감별자 (경찰 )로 위조
된 진짜인지 가짜인지를 판별합니다
11
. 생성자가 감별자로부터 학습하는 이 제로섬 게임은 실
제와 매우 유사한 합성 ...