May 2012
Intermediate to advanced
280 pages
5h 36m
German
Wir haben in diesem Buch über den 2D-Kontext des canvas-Elements gesprochen. Aber es ist eine andere Spezifikation unterwegs, die beschreibt, wie Sie mit 3D-Objekten arbeiten können. Die WebGL-Spezifikation[89] ist kein Teil von HTML5, aber Apple, Google, Opera und Mozilla sind Teil der Arbeitsgruppe und haben eine gewisse Unterstützung in ihren Browsern implementiert.
Die Arbeit mit 3D-Grafik geht weit über den Rahmen dieses Buchs hinaus, aber auf der Website „Learning WebGL“[90] finden Sie tolle Beispiele und Anleitungen.
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