Chapitre 7. Graphiques
Nous avons brièvement parlé de renderPlot() au chapitre 2; c'est un outil puissant pour afficher des graphiques dans ton application. Ce chapitre te montrera comment l'utiliser au maximum pour créer des tracés interactifs, des tracés qui réagissent aux événements de la souris. Tu apprendras également quelques autres techniques utiles, notamment la création de tracés dont la largeur et la hauteur sont dynamiques et l'affichage d'images à l'aide de la fonction renderImage().
Dans ce chapitre, nous aurons besoin de ggplot2 ainsi que de shiny, car c'est ce que j'utiliserai pour la majorité des graphiques :
library(shiny)library(ggplot2)
Interactivité
Une des choses les plus cool à propos de plotOutput() est qu'en plus d'être une sortie qui affiche des tracés, elle peut aussi être une entrée qui réagit aux événements du pointeur. Cela te permet de créer des graphiques interactifs où l'utilisateur interagit directement avec les données du graphique. Les graphiques interactifs sont un outil puissant, avec un large éventail d'applications. Je n'ai pas la place de te montrer toutes les possibilités, alors je me concentrerai sur les bases, puis je t'indiquerai des ressources pour en savoir plus.
Les bases
Un graphique peut répondre à quatre événements de souris différents.1 de la souris : click dblclick (double-clic), hover (lorsque ...
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