Capítulo 2. El estado de la IA
Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com
En este capítulo, ofreceré una breve visión general de cómo se aplican al vídeo los últimos avances en IA generativa, cuáles son los factores limitantes de alto nivel y cómo podríamos identificar casos de uso para aplicaciones de vídeo en tiempo real, tal y como se expone en el Capítulo 1.
¡Choque de pegatinas!
Hay una fiebre del oro de la IA en marcha. Además de las herramientas basadas en texto que prometen resolver todos los problemas posibles de escritura o programación que uno pueda imaginar, también hemos visto montones de startups que utilizan la IA para mejorar tus vídeos. Pueden hacer que tu cara parezca otra, sustituirla por la de otra persona, colocarte de forma convincente en un fondo virtual generado, o hacerte hablar en un idioma extranjero con los labios sincronizados.
Hay otro grupo de productos más especulativos orientados al vídeo. Estas tecnologías ofrecen la posibilidad de crear secuencias de vídeo cortas, personajes virtuales completos, o incluso avatares parlantes personalizados que podrían sustituir tu presencia en un vídeo. Pero es notable cómo estos productos tienen tendencia a lanzarse con una lista de espera; no obtienes acceso inmediatamente. En realidad, a menudo esto no se debe a que haya tanta demanda reprimida del producto, sino a que el coste de gestionar un servicio generador de vídeos de IA de cara ...
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