Kapitel 16. Plattform-Abstraktionen
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Wir haben schon oft erlebt, dass Unternehmen bei der Entwicklung und dem Aufbau einer Kubernetes-Plattform nach dem Motto " Build it and they will come" vorgegangen sind. Diese Philosophie ist jedoch in der Regel risikobehaftet, denn sie schlägt oft fehl, wenn es darum geht, die wichtigsten Anforderungen der vielen Teams (z. B. Entwicklung, Informationssicherheit, Netzwerke usw.) zu erfüllen, die mit der Plattform interagieren. Es ist wichtig, die anderen Gruppen mit auf die Reise zu nehmen und sicherzustellen, dass die erstellte Plattform für den Zweck geeignet ist.
In diesem Kapitel befassen wir uns mit einigen Aspekten, die du berücksichtigen solltest, wenn du das Onboarding und die Nutzung deiner Kubernetes-Plattform für andere Teams (insbesondere Entwickler) gestaltest. Zunächst betrachten wir einige der eher philosophischen Aspekte und stellen die Frage: Wie viel sollten Entwickler über Kubernetes wissen? Dann besprechen wir, wie wir Entwicklern den Einstieg in die Kubernetes-Plattform und den Aufbau von Clustern erleichtern können. Abschließend werden wir das in Kapitel 1 erwähnte Komplexitätsspektrum erneut betrachten und uns einige der Abstraktionsebenen ansehen, die wir einführen können. Unser Ziel ist es, ein gutes Gleichgewicht zwischen Komplexität und Flexibilität zu finden, wenn wir eine Kubernetes-Plattform ...
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