6Conception de l’interface graphique

Rappelons que vos applications doivent satisfaire des utilisateurs mobiles particulièrement exigeants. Dans ce chapitre, nous commencerons par étudier les contraintes qu’impose la situation de mobilité, puis nous proposerons une méthode qui permet d’organiser la conception et fournirons quelques outils pour vous aider à faire les bons choix.

Utilisation d’une application mobile

Le schéma classique d’utilisation d’une application mobile est très différent de celui de l’utilisation d’une application sur un ordinateur ou un site web.

Lorsqu’on conçoit une interface mobile, il faut prendre en compte ces spécificités et quitter les habitudes acquises dans d’autres domaines (applications Windows/Linux, sites ...

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