July 2012
Intermediate to advanced
360 pages
7h 44m
French
Nous verrons dans cette partie comment développer l’interface d’une application iPhone.
Tout d’abord, la brique principale de construction d’une application iPhone est le contrôleur de vue qui est expliqué en détail au chapitre 7.
On peut alors au chapitre 8 sur pencher sur l’assemblage des contrôleurs de vue pour construire une application complète, dont les écrans s’enchaînent de manière fluide.
Le chapitre 9 présente les vues, c’est-à-dire tous les éléments d’interface, et donne les clés pour bien comprendre comment assembler un écran à partir des composants graphiques fournis par le SDK et comment les adapter aux couleurs de votre application.
Enfin, au chapitre 10, on présentera les tables, ...
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