1157Contrôler les écrans de l’application
On décompose facilement toute application iOS en une série d’écrans. Cette décomposition se retrouve de manière très naturelle dans le code de l’application : pour chaque écran, on implémente un contrôleur qui crée la vue, charge le modèle et ajoute un peu de logique métier.
La présence des storyboards dans le projet Xcode permet de faciliter la visualisation de l’enchaînement entre les différents écrans.
Les contrôleurs de vue sont donc les briques élémentaires de toute application iOS : chaque contrôleur gère un écran, et peut être chaîné avec d’autres pour mettre en place des applications complexes.
La notion de contrôleur de vue est issue du design pattern MVC qui est fortement ancré dans UIKit. Dans ...
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