Skip to Content
Reguły programowania
book

Reguły programowania

by Chris Zimmerman
September 2023
Beginner to intermediate
312 pages
9h 8m
Polish
Helion
Content preview from Reguły programowania

O autorze

Chris Zimmerman jest jednym z założycieli studia gier wideo Sucker Punch Productions, które powstało w 1997 roku, i kierował jego zespołem programistów w ciągu 20 lat udanej pracy nad wieloma grami wideo, w tym: trzema grami Sly Cooper i pięcioma grami inFamous, oraz ostatnią produkcją, która była kandydatką do tytułu gry roku 2020 — Ghost of Tsushima. Swój czas dzielił pomiędzy projektowanie i pisanie kodu, takiego jak np. walka wręcz w grze Ghost of Tsushima, a codzienną pracą nad budową i zarządzaniem 20-kilkuosobowym zespołem programistów. Przed Sucker Punch Chris pracował przez niemal dekadę w Microsofcie, ale rzeczy, którymi się tam zajmował, były znacznie mniej interesujące. Ukończył Princeton w 1988 roku i w związku z tym posiada ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.

Read now

Unlock full access

More than 5,000 organizations count on O’Reilly

AirBnbBlueOriginElectronic ArtsHomeDepotNasdaqRakutenTata Consultancy Services

QuotationMarkO’Reilly covers everything we've got, with content to help us build a world-class technology community, upgrade the capabilities and competencies of our teams, and improve overall team performance as well as their engagement.
Julian F.
Head of Cybersecurity
QuotationMarkI wanted to learn C and C++, but it didn't click for me until I picked up an O'Reilly book. When I went on the O’Reilly platform, I was astonished to find all the books there, plus live events and sandboxes so you could play around with the technology.
Addison B.
Field Engineer
QuotationMarkI’ve been on the O’Reilly platform for more than eight years. I use a couple of learning platforms, but I'm on O'Reilly more than anybody else. When you're there, you start learning. I'm never disappointed.
Amir M.
Data Platform Tech Lead
QuotationMarkI'm always learning. So when I got on to O'Reilly, I was like a kid in a candy store. There are playlists. There are answers. There's on-demand training. It's worth its weight in gold, in terms of what it allows me to do.
Mark W.
Embedded Software Engineer

You might also like

Potoki danych

Potoki danych

James Densmore
Siatka danych

Siatka danych

Zhamak Dehghani
Architektura ewolucyjna

Architektura ewolucyjna

Neal Ford, Rebecca Parsons, Patrick Kua, Pramod Sadalage

Publisher Resources

ISBN: 9788328901308