11.1 フィルターはどのように機能するか11.2 ドロップシャドウの作成11.2.1 フィルターの境界を設定する11.2.2 <feGaussianBlur>を使ってドロップシャドウを作成する11.2.3 フィルター結果の保存、連鎖、統合11.3 グローシャドウの作成11.3.1 <feColorMatrix>要素11.3.2 さらに<feColorMatrix>要素について11.4 <feImage>要素11.5 <feComponentTransfer>要素11.6 <feComposite>要素11.7 <feBlend>要素11.8 <feFlood>要素と<feTile>要素11.9 照明効果11.9.1 拡散照明11.9.2 鏡面反射照明11.10 背景へのアクセス11.11 <feMorphology>要素11.12 <feConvolveMatrix>要素11.13 <feDisplacementMap>要素11.14 <feTurbulence>要素11.15 フィルターに関するリファレンスの要約