Kapitel 6. Funktionen
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Eine Funktion (auch bekannt als Prozedur oder Unterprogramm) ist ein unabhängiger Codeabschnitt, der null oder mehr Eingabeparameter auf null oder mehr Ausgabeparameter abbildet. Wie in Abbildung 6-1 dargestellt, werden Funktionen oft als Blackbox dargestellt.
Abbildung 6-1. Eine Blackbox-Funktion
In den vorangegangenen Kapiteln haben die Programme, die wir in Go geschrieben haben, nur eine Funktion verwendet:
funcmain(){}
Wir werden jetzt anfangen, Programme zu schreiben, die mehr als eine Funktion verwenden.
Deine zweite Funktion
Schauen wir uns noch einmal das folgende Programm aus Kapitel 5 an:
funcmain(){xs:=[]float64{98,93,77,82,83}total:=0.0for_,v:=rangexs{total+=v}fmt.Println(total/float64(len(xs)))}
Dieses Programm berechnet den Durchschnitt einer Reihe von Zahlen. Die Ermittlung des Durchschnitts ist ein sehr allgemeines Problem, daher ist es ein idealer Kandidat für die Definition als Funktion.
Die Funktion average muss eine Scheibe von float64s aufnehmen und eine float64 zurückgeben. Füge dies vor der Funktion main ein:
funcaverage(xs[]float64)float64{panic("Not Implemented")}
Funktionen beginnen mit dem Schlüsselwort func , gefolgt von dem Namen der Funktion. Die Parameter (Eingaben) ...
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