Chapitre 4. Concevoir pour comprendre
Un cadre est une façon de créer un petit monde autour de quelque chose... Y a-t-il quelque chose dans une œuvre qui ne soit pas un cadre, en fait ?
Brian Eno
Dans ce chapitre, nous aborderons :
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Comment les gens donnent un sens à l'endroit où ils se trouvent et à ce qu'ils peuvent y faire.
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Création de lieux dans le monde physique et dans les environnements d'information
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Principes d'organisation de base pour rendre les environnements d'information plus compréhensibles.
Nous ne comprenons les choses que par rapport à quelque chose d'autre. Le cadre qui entoure un tableau modifie la façon dont nous le percevons, et l'endroit où le cadre est accroché le modifie encore plus : nous comprenons une image exposée au Musée d'art moderne de New York différemment d'une image accrochée dans la salle de bain commune d'un hôtel miteux. Le contexte est important.
Lorsque nous concevons une architecture de l'information, nous nous engageons dans un nouveau type de création de lieu : un lieu qui modifie la façon dont nous percevons et comprenons l'information. Comme les architectes (de bâtiment), les architectes de l'information s'attachent à créer des environnements compréhensibles et utilisables par les êtres humains, et qui peuvent évoluer et s'adapter au fil du temps pour répondre aux besoins des utilisateurs et de ...
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