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Architecture logicielle : Les parties difficiles
book

Architecture logicielle : Les parties difficiles

by Neal Ford, Mark Richards, Pramod Sadalage, Zhamak Dehghani
November 2024
Intermediate to advanced
462 pages
14h 36m
French
O'Reilly Media, Inc.
Book available
Content preview from Architecture logicielle : Les parties difficiles

Chapitre 12. Sagas transactionnelles

Cet ouvrage a été traduit à l'aide de l'IA. Tes réactions et tes commentaires sont les bienvenus : translation-feedback@oreilly.com

Thursday, March 31, 16:55

Austen s'est présentée au bureau de Logan en fin d'après-midi d'un jeudi venteux. "Addison m'a envoyé ici pour te poser des questions sur une histoire d'horreur ?".

Logan s'est arrêté et a levé les yeux. "Est-ce que c'est une description de n'importe quel sport extrême et fou que tu fais ce week-end ? Qu'est-ce que c'est cette fois-ci ?"

"C'est la fin du Spring, alors nous sommes plusieurs à aller faire du patin à glace sur le lac qui dégèle. Nous portons des combinaisons, alors c'est vraiment une combinaison de patinage et de natation. Mais ce n'est pas du tout ce qu'Addison voulait dire. Lorsque j'ai montré à Addison ma conception du flux de travail de la billetterie, on m'a immédiatement demandé de venir te voir et de te dire que j'avais créé une histoire d'horreur."

Logan rit. "Oh, je vois ce qui se passe - tu es tombé sur le modèle de communication de la saga Horror Story. Tu as conçu un flux de travail avec une communication asynchrone, une transactionnalité atomique et une chorégraphie, n'est-ce pas ?"

"Comment l'as-tu su ?"

"C'est le modèle de saga Horror Story, ou en fait, l'anti-modèle. Il y a huit modèles génériques de saga dont nous partons, il est donc bon de les connaître, car chacun a un équilibre différent en termes de compromis."

Le concept de saga en architecture est ...

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ISBN: 9798341611085