Capítulo 3. Como experimentar antes de comprar, Edição IoT
Este trabalho foi traduzido com recurso a IA. Agradecemos o teu feedback e comentários: translation-feedback@oreilly.com
Depois de mergulhar profundamente no cenário IoT centrado no Azure no segundo capítulo, é compreensível que te sintas um pouco sobrecarregado com todas as opções. Por isso, neste capítulo, deixa-me dar-te uma ajuda para te orientares enquanto te aventuras no desenvolvimento de dispositivos para a tua solução.
É bom arregaçar as mangas e mexer em novas tecnologias para ter uma ideia dos cenários do mundo real. Começar com software é mais acessível do que começar com hardware. Não só é mais fácil de configurar e de mexer, como também não te vai custar muito dinheiro enquanto experimentas. Podes utilizar o teu computador para simular um dispositivo IoT utilizando uma combinação interessante de simuladores, emuladores e virtualização. Isto abre caminho para que possas mergulhar nas águas do desenvolvimento de dispositivos sem te comprometeres com hardware novo. Portanto, prepara-te para criar um simulador de dispositivo e preparar um dispositivo para algumas experiências práticas utilizadas ao longo deste livro.
Pensar no teu software
No Capítulo 2, descrevi o nexo do dispositivo IoT, que é a sobreposição de software, dispositivos e Cloud. O software é a parte que diz ao hardware o que fazer. É o cérebro do que o teu dispositivo faz. Antes de avançares demasiado no caminho com simuladores e afins, é bom ...
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