Capítulo 13. Conceção e documentação
Este trabalho foi traduzido com recurso a IA. Agradecemos o teu feedback e comentários: translation-feedback@oreilly.com
Podes usar uma borracha na mesa de desenho ou uma marreta no estaleiro de construção.
Frank Lloyd Wright
Neste capítulo, abordaremos:
-
O papel dos diagramas na fase de conceção
-
Porquê, quando e como desenvolver sitemaps e wireframes, os dois tipos mais comuns de diagramas de AI
-
Como mapear e inventariar o teu conteúdo
-
Modelos de conteúdos e vocabulários controlados para ligar e gerir conteúdos granulares
-
Formas de melhorar a tua colaboração com outros membros da equipa de design
-
Guias de estilo para registar as tuas decisões passadas e orientar as futuras
Quando passas da pesquisa e da estratégia para o design, a paisagem muda radicalmente. A ênfase passa do processo para os resultados, uma vez que os teus clientes e colegas esperam que deixes de pensar e falar e passes a produzir uma arquitetura da informação clara e bem definida.
Esta pode ser uma transição difícil. Tens de abandonar a bata branca do investigador, deixar para trás a torre de marfim do estratega e mergulhar no território exposto da criatividade e do design. Quando passas as tuas ideias para o papel, pode ser assustador perceber que não há volta a dar. Estás agora a moldar ativamente o que se tornará a experiência do utilizador. Os teus medos e desconfortos serão reduzidos se tiveres tido tempo e recursos para fazer a pesquisa e desenvolver ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Read now
Unlock full access