Kapitel 2. Die Kunst, Abstraktionen zu bauen
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Abstraktionen spielen eine wichtige Rolle beim Softwaredesign und in der Softwarearchitektur. Mit anderen Worten: Gute Abstraktionen sind der Schlüssel zum Umgang mit Komplexität. Ohne sie sind ein gutes Design und eine gute Architektur nur schwer vorstellbar. Dennoch ist es überraschend schwierig, gute Abstraktionen zu entwickeln und sie gut zu nutzen. Es stellt sich heraus, dass das Erstellen und Verwenden von Abstraktionen viele Feinheiten beinhaltet und daher eher einer Kunst als einer Wissenschaft gleicht. In diesem Kapitel geht es um die Bedeutung von Abstraktionen und die Kunst, sie zu erstellen.
In "Leitlinie 6: Beachte das erwartete Verhalten von Abstraktionen" werden wir über den Zweck von Abstraktionen sprechen. Wir werden auch darüber sprechen, dass Abstraktionen eine Reihe von Anforderungen und Erwartungen darstellen und warum es so wichtig ist, sich an das erwartete Verhalten von Abstraktionen zu halten. In diesem Zusammenhang werde ich ein weiteres Gestaltungsprinzip vorstellen: das Liskov-Substitutionsprinzip (LSP).
In "Leitfaden 7: Die Ähnlichkeiten zwischenBasisklassen und Konzeptenverstehen" werden wir die beiden am häufigsten verwendeten Abstraktionen vergleichen: Basisklassen und Konzepte. Du wirst verstehen, dass beide Ansätze aus semantischer Sicht sehr ähnlich sind, da beide das ...
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