Kapitel 3. Der Zweck von Entwurfsmustern

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Visitor, Strategy, Decorator. Diese sind alles Namen von Entwurfsmustern, mit denen wir uns in den nächsten Kapiteln beschäftigen werden. Bevor wir uns jedoch jedes dieser Entwurfsmuster im Detail ansehen, sollte ich dir einen Überblick über den allgemeinen Zweck eines Entwurfsmusters geben. Deshalb werden wir in diesem Kapitel zunächst einen Blick auf die grundlegenden Eigenschaften von Entwurfsmustern werfen und uns überlegen, warum du sie kennen und nutzen solltest.

In "Leitfaden 1: Die Bedeutung desSoftwaredesignsverstehen" habe ich bereits den Begriff Entwurfsmuster verwendet und erklärt, auf welcher Ebene der Softwareentwicklung du sie einsetzt. Allerdings habe ich noch nicht im Detail erklärt, was ein Entwurfsmuster ist. Das wird das Thema von"Leitlinie 11: Den Zweck von Entwurfsmustern verstehen" sein: Du wirst verstehen, dass ein Entwurfsmuster einen Namen hat, der eine Absicht ausdrückt, eine Abstraktion einführt, die hilft, Softwareeinheiten zu entkoppeln, und sich im Laufe der Jahre bewährt hat.

In "Leitfaden 12: Vorsicht vor Missverständnissen über Entwurfsmuster" werde ich mich auf einige Missverständnisse über Entwurfsmuster konzentrieren und erklären, was ein Entwurfsmuster nicht ist. Ich werde versuchen, dich davon zu überzeugen, dass es bei Entwurfsmustern nicht um Implementierungsdetails ...

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