1.1 Three.jsを使用する要件 1.2 ソースコードの取得 1.2.1 Gitコマンドを使用してリポジトリをクローン 1.2.2 アーカイブをダウンロードして展開 1.2.3 サンプルの確認 1.3 HTMLのスケルトン作成 1.4 3Dオブジェクトの表示 1.5 マテリアル、ライト、影の追加 1.6 初めてのシーンをアニメーションするように拡張 1.6.1 requestAnimationFrameの導入 1.6.2 立方体を回転 1.6.3 ボールを移動 1.7 実験をもっと簡単にするためにdat.GUIを利用 1.8 ブラウザサイズが変更されたら出力を自動的にリサイズ 1.9 まとめ