Teil IIIArchitektur
In Teil I beschäftigen wir uns mit Techniken, die eine saubere Codebasis sicherstellen. Die ersten beiden Kapitel in diesem Teil habe ich den Grundlagen und ersten Prinzipien gewidmet. Danach sehen wir uns Kommentare, Formatierung und Namen an. Anschließend folgen die Schwerpunktthemen Funktionen, Testen und Zerlegen. Ich veranschauliche alles anhand von detaillierten Beispielen.
Auch wenn es in diesem Teil nicht speziell um Konzepte des High-Level-Designs geht, ist ihr Einfluss immer spürbar.
Die Beispiele nutzen in erster Linie Java, aber Sie werden auch weiteren Programmiersprachen begegnen, darunter Python, Go, Ruby, Clojure, JavaScript und C. Sie merken schon: Sauberer Code ist unabhängig von Programmiersprache und Plattform. ...
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