September 2020
Beginner to intermediate
736 pages
23h 24m
German

Eins der meistdiskutierten Themen in der Welt der digitalen Spiele sind die sogenannten Plattformen. Spieler und Game Designer liefern sich ohne Unterlass hitzige Debatten hinsichtlich der Frage PC oder Konsole oder Handy oder Tablet oder Web oder Handheld oder Arcade oder was es sonst noch so gibt: Welche Plattform ist die beste? Welche die profitabelste? Welche bringt am meisten Spaß? Und welche wird auch in drei Jahren noch existieren? Der Mensch neigt zu der Annahme, dass (Geschäfts-)Konzepte, denen es gelungen ist, sich am Markt durchzusetzen, ...
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