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Serveurs et clients TCP/IP
Les développements réseaux s’appuient principalement aujourd’hui sur le protocole TCP/IP, désormais dominant sur l’Internet. Les fonctionnalités réseau dans un programme, qu’il soit écrit en Erlang ou dans un autre langage, sont utilisées par le biais d’une socket. Une socket est une abstraction logicielle, un composant qui gère l’interface entre le programme et l’implémentation de la couche réseau du système d’exploitation. Le programmeur peut ainsi se concentrer sur la lecture et l’écriture de ces flux vers la socket, cette dernière devant ensuite gérer elle-même le transport de l’information au niveau du système. La socket a pour objet de simplifier la vie du programmeur.
Pour la réalisation de serveur TCP/IP ...
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