Glossario
Quando parliamo di sistemi, spesso usiamo le stesse parole ma intendiamo cose molto diverse. In questo libro ho utilizzato questi concetti o parole chiave per esprimere ciò che intendo per "pensiero sistemico". Alcune definizioni generali sono diverse da come le intendo io in questo contesto. Per chiarire, ecco cosa avevo in mente quando ho usato questi termini in Learning Systems Thinking.
- Pensiero astratto
L'atto di comprendere concetti che sono reali ma che non descrivono esclusivamente un'esperienza specifica o un oggetto che può essere osservato direttamente.
- Ambiguità
La qualità di essere aperto a più di un'interpretazione.
- Architettura
La conoscenza, l'esperienza e la capacità di giudizio sono sintetizzate in raccomandazioni solide e basate su motivazioni valide.
- Argomentazione
Ragionamento sistemico
- Artefatto
Qualsiasi oggetto di conoscenza creato per strutturare e trasmettere il pensiero
- Asincrono
Interazioni relazionali in un sistema che avvengono nel proprio tempo, in base alla propria logica.
- Backchanneling
React alle idee e agli eventi in modo indiretto (come il pettegolezzo) piuttosto che diretto (come l'adesione all'idea di qualcuno)
- Grande design iniziale
Il tentativo di creare un progetto di software o di sistema perfetto e completo prima dell'inizio dello sviluppo.
- Bici da corsa
Concentrarsi su questioni banali (rumore), più facili da risolvere e probabilmente in cima al modello dell'iceberg, piuttosto che concentrarsi su questioni più complesse come ...
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