Kapitel 11. Threaded Java
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11.0 Einleitung
Wir leben in einer Welt der Mehrfachaktivitäten. Eine Person kann telefonieren, während sie kritzelt oder eine E-Mail liest. Ein Multifunktionsgerät scannt vielleicht ein Fax, während es ein anderes empfängt und ein Dokument von einem anderen Computer druckt. Von den GUI-Programmen, die wir benutzen, erwarten wir, dass sie in der Lage sind, auf ein Menü zu reagieren, während sie den Bildschirm aktualisieren. Aber gewöhnliche Computerprogramme können immer nur eine Sache auf einmal tun. Das herkömmliche Modell der Computerprogrammierung - das Schreiben einer Anweisung nach der anderen, unterbrochen von sich wiederholenden Schleifen und binären Entscheidungen - ist im Kern sequenziell.
Die sequenzielle Verarbeitung von ist einfach, aber nicht so effizient, wie sie sein könnte. Um die Leistung zu verbessern, bietet Java die Möglichkeit, mehrere Kontrollströme innerhalb einer Anwendung oder eines Prozesses zu verarbeiten (Threading). Java unterstützt Threads und benötigt sie sogar: Die Java-Laufzeitumgebung selbst ist von Natur aus multithreadingfähig. So laufen zum Beispiel die Aktionsverarbeitung des Windows-Systems und die Speicherbereinigung von Java - das Wunder, das uns davor bewahrt, alles, was wir zugewiesen haben, wieder freizugeben, wie es andere tun müssen, wenn sie mit Sprachen auf oder unter C-Niveau ...
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